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终末战争大百科
哀伤故地
哀伤故地
哀伤故地就是整个终末战争的缩影——在科瓦雷表面上撕开的一个巨大的伤口。赛尔是战争以来最大的受害者,它为战争的结束而付出了一切。
在所有科瓦雷人的文化意识中,哀伤故地都是如此的不可磨灭,人们很难记住哀悼日就发生在战争结束前仅仅两年。但是,正是这最恐怖的伤口结束了战争。
这一灾难不仅仅是毁灭了赛尔而已。整个科瓦雷人都还没有适应过来,随着贸易路线、肥沃土地的消失,产生了更深远的影响。最可怕的是,至今没有人能确定到底是是什么导致了哀悼日的降临,人们对这一悲剧可能重演的恐惧使许多科瓦雷人夜不能寐。
战争中的哀伤故地
虽然哀悼日的惨案震惊了诸国,为接下来漫长的和平进程拉开了序幕,但它并没有立即结束在该地区的战斗。除了明显的废墟和浓雾之外,幸免于难的国家还派遣了探险队进入赛尔。有些人被现在盘踞在哀伤故地的可怕怪物所杀,有些人被这个地方的魔法环境所扭曲和腐蚀,但也有一些人带着新的地形和危害的消息回来了。这个时候,在某些情况下,敌对部队也在废墟之中发生交战——比如瑟雷恩著名的“午夜游行者”部队——一支勇敢或鲁莽的部队实际上敢于穿越哀伤故地,越过边境袭击敌国。肯伦之剑,一支布雷什占用军队,经常借道哀伤故地发起袭击,然后又撤退到迷雾之中,这样敌军要么放任他们逃走,要么跟着他们进入他们伤口无法治愈的地区。该部队至今仍作为布鲁兰的主要哀伤故地勘探队之一在服役。
现在的哀伤故地
如今,哀伤故地的恐怖和诱人之处毫不亚于那些致命的迷雾第一次从赛尔吹向科瓦雷的时候。边境哨兵时刻保持着警惕,怪物的入侵,还有其他国家——在军事上仍然紧张——有时会将笼罩的迷雾视为增强防卫力量的手段,或者最少也能减少对方的敌意。欧瑞恩绝望的寻找着恢复安全的通过该地区的方法,与此同时,还有护门者和一支温和的寒冬仆从教派从埃鲁登而来,研究着哀伤故地。
布里克之墓
尽管新赛尔的民众对探索和控制哀伤故地的愿望是可以理解的,但当一些探险家冒着风险进入这片黑暗扭曲之地时,他们有更具体的目的。一些幸存士兵相信,赛尔最伟大的军事领袖之一,阿沃斯·布里克将军在哀悼日那天曾带领一个军团离开了米卓。探险家们不仅想找回他的旗帜或他的玺戒作为团结的象征,他们还想找回Hillcrusher(详见126页),随他驰骋沙场的传说中的链枷。
即使冒险者们发现了布里克的安息之地,他们也不太可能或者回来报告它的位置了。任何偶然发现了布里克的车队废墟的人都会立刻遭到数十把剑、匕首、钉锤等其他武器的袭击,所有这些武器都被视为相应体型的活化物体(MM13,但具有40尺的飞行速度和良好机动性)。除了活化物体正常的威胁之外,这些武器中的任何一种都可以尝试对目标进行接触攻击;如果攻击成功,目标必须为其每一个非魔法近战武器成功通过一个DC13的意志坚定。否则,每个豁免失败的武器都会被活化,并攻击其持有者。至于Hillcrusher和布里克的尸体或旗帜是否还真的留在这车队的废墟中,谁也不知道。
卡尼斯的仓库
卡尼斯家族的所有分支,特别是马利克斯所在的南部分支,经常派遣探险队前往哀伤故地,希望可以从白色大厅或其他据点遗址中重新寻得一些丢失的研究或发明的资料。马利克斯对重获此类研究资料的任务提供了长期悬赏。除了已知的那些家族储藏点,据说还有一个巨大的卡尼斯武器和发明仓库被藏在一片活化法术领域中。根据传闻,这个仓库里存放了各种传统魔法武器,先进的战俑和魔像,一个真正的创造熔炉,永恒魔杖,甚至还有一台魔法发生器(magic generator),允许不消耗制造者生命能量(经验值)的情况下造物。如果这些谣言中的任何一个属实,这个仓库的价值都已经无法计算——假设有人能找到它,并活下来检查其中的东西。
冒险者的传说就更广泛了,包括:该据点其实是由一个比泰坦战俑更加巨大的构装体守卫的,并且能够在静止状态下沉入地面;活化咒语从这个据点中诞生,并全力保护它;该地区的破坏开辟了一条直通凯博尔的道路,对黄泉之下的生物而言,这条路并不那么困难;所有进入该地区的战俑都立刻变成了无心智的杀戮机器;等等。
青铜猎鹰的狩猎场
赛尔在终末战争期间雇佣的最大规模的非地精雇佣兵团之一,青铜猎鹰,由近百名士兵组成,由艾吉拉·猎鹰·奥勒斯托斯( Lzira “the Hawk” Orestos,绝对中立,女性人类,战士6)率领。在哀悼日那天,青铜猎鹰正在坎纳斯边境上作战,大约有一半的队伍被迷雾吞噬。其中一人正是奥勒斯托斯的副官和丈夫,奥巴斯(Albas,中立善良,男性人类,机关术士5)。根据军队营地和一些士兵经常光顾的小酒馆的说法,在过去两年里,奥勒斯托斯和该佣兵团的幸存者们一直在搜索他们失踪的同伴。据说他们是最熟悉那片炸毁的土地的专家之一。有些传说还声称,在他们每个人的身上或精神上,或者二者皆有,都被那恐怖的魔力所扭曲,他们不再记得他们在寻找什么,他们只记得他们必须继续狩猎。他们最常出没的地区被称为狩猎场,任何进入狩猎场的人都会受到那些疯狂战士的攻击。
迷雾之刃
人们对这个神秘的教派知之甚少。它在哀悼日几个月之后成立,似乎上是由刺客们组成的,他们唯一的目的就是防止有关哀伤故地的信息被传播。有些探险家和是士兵设法从哀伤故地活着回来了,带着新的消息,然而就在几天或几周后,就发现他们已经被杀了。每具尸体旁边都有一个匕首柄,刀刃由虚幻的雾气组成。只有一次,在哀伤故地,在车马大道的废墟上,在破碎塔以北的一家路边客栈里,真正的遇到了迷雾之刃。有些人认为该地区就是迷雾之刃的中心据点,虽然没有证据支持这一点,那些提议进行探险以确定情况的人在完成这次冒险之前就已经被杀了。
塔尔 维杜尔Taer Virduul
维纶娜人把哀伤故地看做一个试炼场,战团经常冒险越过边境来考验他们的勇气。有些人再也没有回来,但那些活着回来的人将得到其他同伴的完全承认。许多没有回来的人其实并没有死,实际上他们已经被哀伤故地所腐化了。一些维纶娜人的嗜血欲望似乎呼唤着这个地区的魔力。结果那些生物变得不再是维纶娜人了他们聚集在一个被维纶娜人称为塔尔维杜尔的地方,意为“疯人营地”。塔尔维杜尔的骑士们都疯了,被纯粹的嗜血欲所吞噬。他们的坐骑也遭受着同样的痛苦,确实有证据表明,塔尔维杜尔的精灵和他们的坐骑有着同样的情感联系,甚至产生了某种群体意识。精灵和坐骑们都变的残酷而且食人,折磨俘虏,甚至把他们生吞活剥。他们用受害者的血肉和骨头制成衣服和盔甲。
如果你能使用恐怖英雄(HOH)扩展,那么就在这些精灵和坐骑上使用污化狂徒模板(第154页)。如果没有,那就简单的让每个人都处于永久的狂暴状态(如同野蛮人同名能力),嗜杀其而混乱,无法被理解。
战俑
坎纳斯的死灵师在灰色迷雾的深处发现了一个可怕的地方。一队曾经被认为是隶属于刀锋统主教团的一队战俑,但实际上并不是的。这些战俑就好像还活着,但又明显像是某种不死生物。这些“战俑”,就好像死灵师们说的那样,锈迹斑斑而又破碎不堪,就好像普通的不死生物是腐烂的那样,他们表现出和其他不死生物一样对负能量的亲和性。他们来自哪里,谁创造了他们,他们能做什么,都是未解之谜。再决定是否向其他人公开这一发现之前,卡恩人试图了解他们更多的信息。该地区被标记在了地图上,被标记为Woeforge,也许,那仅仅是他们迄今为止唯一发现了的部分。